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Simmerhome Roadmap 2018 - Cyprus Airports WIP


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31 Antworten in diesem Thema

#21 overflow

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  • 937 Beiträge

Geschrieben 26 Februar 2018 - 21:33

Heute etwas mehr von weiteren Ausbau

Übersicht Terminal mit Outside Gates Airport Seite

airpoirtseiteoverviewieplx.jpg


Übersicht Terminal Meerseite

meerseiteoverviewi2omq.jpg


Detail Parking Bereich


meerseiteparkingisr1n.jpg

Detail Biergarten

airportseitebeergardel6pwr.jpg

Offen: Beleuchtung, Airportgras, Menschen


  • Jürg Bertschinger sagt danke

Gruß Rainer
Win10 Pr.,Asus X99 M2, 1x GTX1080TI 11GB , 32 GB RAM, 3x IPS LG, Acer Touch 23", 2x 1TB SSD 4 x 500GB SSD, P3D v3,Yoke, Rudder, Switch, Radio,Multipanel,BIP,Touchpanel im Cockpit +Laptop

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#22 overflow

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  • 937 Beiträge

Geschrieben 27 Februar 2018 - 18:56

Dann gibt es mal noch nen Einblick in die neue Vegetation (heute fertig geworden)

SH Airportgras (nicht wie Husarenbsäbel smile.png )

airportgrass5ps9f.jpg

SH Gras Groundpoly mit 3D Wildblumen

grassgppcsdi.jpg
 

Bearbeitet von overflow, 27 Februar 2018 - 18:56 .

  • Jürg Bertschinger sagt danke

Gruß Rainer
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#23 overflow

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  • 937 Beiträge

Geschrieben 02 März 2018 - 17:35

Dieses Wochenende gibt es die letzten Bilder (das Light Concept) vor dem Release von Paphos. Das Release ist spätestens am 20.03.2018

 

Lightconcept:

 

 

Airport 

 

lightconceptairportjqj1b.jpg

 

Sea Side

 

lightconceptseaside8pk7t.jpg

 

 

Military Area

 

lightconceptmilitaryahzjeh.jpg

 

 

GA Side

 

lightconceptgasidekqk4m.jpg

 

Die Beleuchtung ist in verschiedenen Varianten konfgurierbar


  • Jürg Bertschinger sagt danke

Gruß Rainer
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#24 overflow

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  • 937 Beiträge

Geschrieben 15 März 2018 - 12:13

Einige Kleinigkeiten gibt es noch zu erledigen aber am 30.03.2018 erscheint Paphos wie immer als Freeware.

Es wird ein komplexes Addon mit jeder Menge Neuerungen unter anderem auch erstmals eine eigene Cobus Animation. Weiterer Vorfeld Verkehr wird folgen.

An die Nutzer schwächerer Hardware wird gedacht und ein umfangreicher Konfigurator zur Verfügung gestellt. Getestet ist der Platz mit einer GTX 780 Ti, GTX  970 und GTX 1080 Ti und verursacht auch bei gleichzeitiger Installation von Justsim Larnaca keine Probleme.

Er ist zu allen  anderen globalen Addons und zu GSX kompatibel.

Gleichzeitig wird es bei Simmershome ein neues AI Addon von Holi geben. Dieses beinhaltet echten P3Dv4 AI und liefert GA sowie Military AI für Deutschland und angrenzende Länder, sowie für die Insel Zypern. Damit herrscht echtes Leben auf dem Platz. Auch neue statische Flugzeugmodelle sind integriert , die Christoph Klose in Zusammenarbeit mit mir selbstlos zur Verfügung gestellt hat.

Heute bereits gibt es ein anschauliches Video zum Platz, dass ich euch nicht vorenthalten möchte.

 

 

 

Ich bedanke mich bei allen bisherigen Spendern, ohne die meine umfangreichen Projekte, diese Webseite das Supportforum nebst Downloads und persönlichem Support, sowie ein Traffic von fast 3TB im Monat nicht finanzierbar wäre. Dies soll auch so bleiben und jeder Euro hilft dabei.


 

 


Bearbeitet von overflow, 15 März 2018 - 12:14 .

Gruß Rainer
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#25 overflow

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Geschrieben 21 März 2018 - 13:56

Webseite vorab mit Video und Galerie online

http://simmershome.d...irports-paphos/


Gruß Rainer
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#26 overflow

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  • 937 Beiträge

Geschrieben 22 März 2018 - 12:49

Gleichzeitig mit der Szenerie Paphos erfolgt die Bereitstellung von echtem P3Dv4 GA und Military AI für Deutschland, Niederlande, Schweiz, Östereich, Griechenland und Zypern.

 

Mehr dazu auf der Webseite


  • AnkH sagt danke

Gruß Rainer
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#27 overflow

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Geschrieben 28 März 2018 - 21:21

RELEASED!

 

Frohe Ostern Allen


Gruß Rainer
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#28 overflow

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Geschrieben 02 April 2018 - 17:28

Kumulatives Update LCRP alle Versionen auf v1.21 sowie Vollversion online

 

Changes:

 

- Fixed Ground Markings to new GUID - Groundmarkierungen neue GUID
- Fixed Exclusions ( Standard obects in scenery visible in some cases) - Excludes für sichtrbare Standardobjects
- Fixed "dirty runway ground particles" on taxiways and aprons - Aufwirbelnde Partikel beseitigt Taxiway und Aprons
- Fixed : Complete lighting controlled by controller effect.This guarantees the function of lighting when approaching from other airports at night to Paphos - Komplett neue Lichter Controller gesteuert. Gewährleistet die Beleuchtung bei Anflug von Außerhalb

NOTE: If you are SH Rhodes User copy as Hotfix the File "SH DYN P3D4 Lampen neu 2017.BGL" dated 04/01/2018 from this package first to your 
Rhodes Scenery and overwrite older. Otherwise you have no lighting in both

 

Achtung: Rhodos Nutzer müssen die Datei "SH DYN P3D4 Lampen neu 2017.BGL" in die Rhodos Szenerie kopieren. Anderenfalls eventuell kein Licht auf beiden.

- Fixed: Static cars now configurable - Statische Autos nun konfigurierbar
- Fixed: Static travel Busses now configurable - Reisebusse konfigurierbar
- Fixed: ILS LOC RWY 29 corrected - ILS Locator korrigiert


Gruß Rainer
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#29 overflow

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Geschrieben 18 April 2018 - 22:33

Bei den Cyprus Airports geht es weiter mit dem im Norden liegenden Airport Ercan (LCEN). Der Airport ist schon komplett anflugfähig, sodass ich mit den Gebäuden beginnen kann.

 

Ercan Tag

 

ercanday0muv0.jpg

 

 

Ercan Abends

 

ercannight5kury.jpg


Gruß Rainer
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#30 overflow

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Geschrieben 20 April 2018 - 22:10

Heute gibt es einmal einen Blick in den alten Technik Hangar von Ercan in dem dann eine statische ATR stehen wird.

 

Tag

 

lecntechnikhangarday99rg0.jpg

 

Abends

 

lecntechnikhangarnighfhrj7.jpg

 

 

In Ercan habe ich viele Original Fotos zur Verfügung, aus denen man was machen kann.


Bearbeitet von overflow, 20 April 2018 - 22:20 .

Gruß Rainer
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#31 overflow

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Geschrieben 01 Mai 2018 - 22:13

Heute ein weiteres Previewbild aus Ercan in 450ft AGL. Den Airport habe ich auf 7cm/px Luftbild umgebaut.
Zu sehen ist die komplette Westseite mit der Baustelle für das neue Terminal, die zur Zeit aus Kostengründen ruht.


constructionlcen6ksre.jpg

Nun geht dieser Teil in den Betatest


Gruß Rainer
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#32 overflow

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Geschrieben 08 Mai 2018 - 22:10

Heute wieder ein paar aktuelle Preview Bilder

In Ercan wurde der westliche Teil (Petrol Area) fertig gestellt. Der Ground wird noch entsprechend angepasst

West 1

lcen_west1_1wksfu.jpg

West 2

lcen_west1_21nst5.jpg

Ferner hat der gesamte Ground specular Maps für die Lichtreflektionen erhalten. Gleiches gilt für die Dächer.

Runway

lcen_spec1pfsqa.jpg

Apron

lcen_spec2dns4t.jpg


  • Danny C172 und Swiss 188 sagen danke

Gruß Rainer
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