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Alt 25. August 2004, 17:49   #1
Mutas
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Post iFDG MD-11 Version 1.5 veröffentlicht!

Hallo zusammen,

iFDG MD-11 Version 1.5 ist veröffentlicht!

LINK

Gruß

Mutas
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Alt 25. August 2004, 18:10   #2
blackswan
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Habs grad auch gesehen... Download gestartet

iFDG is proud to present the McDonnell-Douglas MD-11. The aircraft model includes most of the standard features including animated control surfaces, flaps, flaperons & thrust reversers. Plus a full lighting configuration, highly detailed, reflective textures. Opening Passenger Doors Opening Cargo doors, flexing wings, wingviews, Compressing gear, Dynamic shine and realistic FDE made with the help of a real MD11 Pilot. MD11 1.5 brings many updates and fixes to include new door setup, new textures, improved aircraft structures, new lighting configuration and a simplified texture arrangement. GE and PW models included for both Passenger and Cargo configurations.

merci Mutas
mfg tobi
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Alt 25. August 2004, 19:10   #3
Bremer
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Hallo Mutas!

Vielen Dank für die Info. Ich habe gesehen, daß Du einige MD-11 von Simmer´s Sky gepaintet hast. Daher meine Frage an Dich:

Welche MD-11 gefällt Dir am besten? Ist es die MD-11 von IFDG oder Simmer´s Sky?
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Gruß, Björn
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Alt 25. August 2004, 20:25   #4
blackswan
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Exclamation README in Deutsch

hallo,

Und nicht vergessen, Readme lesen...

Hier das ganze mal auf Deutsch

Ersetzt die bestehenden Models mit den neuen im Zipfile unter "MODELS" zu findenen .MDL Dateien

MD11PPW.MDL - Passenger PW MD-11
MD11FPW.MDL - Cargo PW MD-11

MD11PGE.MDL - Passenger GE MD-11 with long engine spikes (newer MD-11's)
MD11PGES.MDL - Passsenger GE MD-11 with short engine spikes (older MD-11's)
MD11FGE.MDL - Cargo GE MD-11 with long engine spikes
MD11FGES.MDL - Cargo GE MD-11 with short engine spikes

Diese Files (Texturen) werden mit dem neuen Modell nicht mehr gebraucht und werden also gelöscht...

MD11_Stabilizer
MD11_Stabilizer_l
enginefan
enginefan_l
enginefan_fast
enginefan_fast_l
MD11P_Interior
MD11P_Interior_l
MainGear
MainGear_l

Die Dateien MD11_Misc.bmp und MD11_Misc_l.bmp, welche man im TEXTURE Ordner im ZIP Archiv findet, müssen in den Texture Ordner der MD-11 kopiert werden

Bei den neuen Modell sind die Lichter nicht mehr im Modell verarbeitet... Also müsst ihr die "lights" Sektion mit dieser hier ersetzen...

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 1, -23.26, 0, -9.55, fx_beacon
light.1 = 3, -34.38, 80.25, 3.2, fx_navgre
light.2 = 3, -34.38, -80.25, 3.2, fx_navred
light.3 = 1, 0, 0, 10.66, fx_beacon
light.4 = 4, 93.45, 0, 5.23, fx_vclight
light.5 = 2, -34.6, 80.5, 3.2, fx_strobe
light.6 = 2, -34.6, -80.5, 3.2, fx_strobe
light.7 = 2, -44.81, 81, 3.77, fx_strobe
light.8 = 2, -44.81, 81, 3.77, fx_strobe

Die Türen öffnen nun mit "Wingfold" (Flügelreinklappen) und "Tailhook" (Fanghaken)... Fügt diesen Eintrag der bestehenden Aircraft.cfg an

[folding_wings]
wing_fold_system_type=4
fold_rates=0.11,0.13
[exits]
number_of_exits = 2
exit_rate.0 = 0.2 ;Percent per second
exit_rate.1 = 0.2 ;Percent per second

[TailHook]
tailhook_length=1 ;(feet)
tailhook_position=0, 0, 0 ;(feet) longitudinal, lateral, vertical positions from datum
cable_force_adjust=1

Überprüft aber sicherheitshalber das ihr keine doppelten Einträge habt, bei mir war "exits" schon drin

mfg tobi
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Alt 25. August 2004, 20:52   #5
Mutas
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Hallo Björn,

Sowohl die MD-11 von iFDG als auch die von Simmer's Sky sind fantastisch.
Da es für die SMS MD-11 kaum und für die iFDG MD-11 sehr viele Repaints gibt, habe ich mich entschieden, für erstere ein paar zu machen. Welche der beiden MD-11 man nun lieber mag, ist einfach Geschmackssache.

Ich mag die MD-11 von SMS, weil sie vielleicht eine Spur akkurater umgesetzt ist als die iFDG. Sie ist sehr frameratenfreundlich und doch ungemein detailliert. Bei ihr muss man auf GE-Triebwerke verzichten - so gesehen ist mein Lufthansa-Paint leider fiktiv... - und Wing Views gibt es leider auch nicht. Folglich stehen sowohl iFDG als auch SMS in meinem Hangar...

->Danke für die Anleitung, Tobi!

Gruß

Mutas
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Alt 25. August 2004, 21:13   #6
Bremer
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Vielen Dank für Deine Erläuterungen, Mutas. Deine Worte passen hundertprozentig zu dem Eindruck, den ich von der Simmer´s Sky habe. Ich finde sie einen Tick besser vom Außenmodell und den FPS her. Dankeschön für Deine Paints.

Die fehlenden Wingviews sind natürlich ein wenig schade, aber vielleicht gibts da ja auch irgendwann mal ein Update.

Die neue Version von IFDG werde ich mir ebenfalls ziehen und testfliegen.
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Gruß, Björn
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Alt 26. August 2004, 03:47   #7
Sam Schneeberger
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Hallo Leute!

Die offizielle IFDG Swiss und Swissair MD-11s sind jetzt auf Avsim!!! http://library.avsim.net/search.php?...IWA&CatID=root
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Samuel Schneeberger
www.samschneeberger.com | 500px.com
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Alt 26. August 2004, 07:04   #8
blackswan
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Exclamation Paintkit

hallo,

Das Paintkit gibt es hier

This is Version 1.5 of the official paintkit brought up to standard inline with the overall MD11 1.5 update.

Included are 4 GE models and 2 P&W Models, blank Bmps, full fuselage PSD containging both pax and freighter masters, PSD files for other 'major' components such as the tail and engines, alpha bmps and the usual assortment of cfg files. All repaints should follow the rules set out in the Readme files included in this paintkit. MD11 1.5 brings many updates and fixes including new door configurations, new textures, improved aircraft structures, and simplified texture arrangement. Visit our website and forum here for more information.


mfg tobi
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Alt 26. August 2004, 07:45   #9
blackswan
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Standard Light Sectioin falsch ?

hallo,

Bei mir sind die Licht trotz angepasster Lights Section am falschen Ort... Weiss jemand warum ? Ist das wieder das Flexing Wings Problem ?

mfg tobi
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Alt 26. August 2004, 08:19   #10
margeorg
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Zitat:
Ist das wieder das Flexing Wings Problem ?
Jepp, ist es. Im Fluge sind die Dinger am richtigen Ort.
__________________
Tschuess,

Martin Georg/EDDF
Redaktionsteam FS-Magazin
Teamchef der Eurowings VA
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Alt 26. August 2004, 08:48   #11
blackswan
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salü martin,

Danke dir, das nervt echt !

mfg tobi
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Alt 27. August 2004, 21:29   #12
Olympic B727
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Standard MD-11

hallo leute...

hmm, sagt mir wenn ich mich irre..aber die lights sind nicht gerade toll... sie sind nicht bündig mit den tragflächen z.B...obwohl ich die neue anleitung:

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 1, -23.26, 0, -9.55, fx_beacon
light.1 = 3, -34.38, 80.25, 3.2, fx_navgre
light.2 = 3, -34.38, -80.25, 3.2, fx_navred
light.3 = 1, 0, 0, 10.66, fx_beacon
light.4 = 4, 93.45, 0, 5.23, fx_vclight
light.5 = 2, -34.6, 80.5, 3.2, fx_strobe
light.6 = 2, -34.6, -80.5, 3.2, fx_strobe
light.7 = 2, -44.81, 81, 3.77, fx_strobe
light.8 = 2, -44.81, 81, 3.77, fx_strobe

eingefügt habe, oder mache ich was falsch.....

danke, konstantin
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Alt 28. August 2004, 09:20   #13
blackswan
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hallo Konstantin,

Sind sie auch nicht bündig während des Fluges ? Bitte testen...

mfg tobi
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Alt 28. August 2004, 10:30   #14
Olympic B727
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hallo,

ja, habe es getestet... aber auch im fluge nicht bündig....keine ahnung wieso....

mfg

konstantin
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Alt 28. August 2004, 10:32   #15
blackswan
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salü Konstantin,

Das neue Model hast du aber installiert oder ?

mfg tobi
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Alt 28. August 2004, 13:06   #16
Olympic B727
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Standard md-11

ja das neue model habe ich abgespeichert und einfach die swiss bemahlung eingefügt....

mfg

konstantin
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Alt 28. August 2004, 13:49   #17
Olympic B727
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Icon22 MD-11

hallo tobi,

upps, problem erkannt und behoben. nn ist es so wie du es geschrieben hast.... nur noch am boden nicht bündig....

merci viel mal...

konstantin
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Alt 29. August 2004, 10:24   #18
McDaniel
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Korrigierte Lichter.....

Hallo Herren und sehr seltene Damen

da ich die Positionen der lichter schei... finde habe ich eine Korrektur angebracht, sie ist auch nicht perfekt oder realistisch aber das ganze sieht schon viel besser aus!

Vielleicht wills ja jemand versuchen:

[lights]

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 1, -23.26, 0, -9.55, fx_beacon
light.1 = 3, -34.60, 81.2, 3.05, fx_navgre
light.2 = 3, -34.60, -81.2, 3.05, fx_navred
light.3 = 1, 0, 0, 10.66, fx_beacon
light.4 = 4, 93.45, 0, 5.23, fx_vclight
light.5 = 2, -35.30, 81.8, 3.05, fx_strobe
light.6 = 2, -35.30, -81.8, 3.05, fx_strobe
light.7 = 2, -45.20, 82.3, 3.77, fx_strobe
light.8 = 2, -45.20, -82.3, 3.77, fx_strobe


liebe Grüsse
Daniel
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