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Basbusi

VFR im simulator?

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AnkH
vor 18 Stunden schrieb DaMane:

Was ich sagen will: Flugverhalten ist nicht ein Addon unter anderem, sodern der zentrale Output der SIM-Engine, die physikalische Prozesse abbildet. Aber vielleicht sehe ich das auch zu verkniffen, weil der PC-Sim für mich anfangs ein Ersatz für's "echte Fliegen" war, das ich  mir damals noch nicht leisten konnte.

 

Glaub mir einfach, "der zentrale Output der SIM-Engine" hat damit eben bei P3D eigentlich nichts mehr zu tun. Das ist mittlerweile längst in den Addons drin. Du kannst in der zentralen SIM Engine des FSX einen Betonklotz zum Fliegen bringen und damit Kunststücke im SIM vollführen, die kein Flieger hinkriegt, schon gar nicht ein Betonklotz 😉 Bei jedem besseren Flugzeug-Addon wird eine Menge "ausserhalb" der SIM Core Engine berechnet und simuliert. Bspw. bei der Majestic Dash 8 die gesamte Turbo-Prop Logik, da die ESP Engine das schlicht nicht kann. A2A verlässt sich beispielsweise auch ziemlich stark auf das externe Addon "AccuSim", um eben das "Schienenphänomen" zu verhindern, auch da: die ESP Engine vom P3D hat da nichts mehr zu melden.

 

Kann sein, dass eben genau das beim Xplane anders ist und er dieses physikalische Grundgerüst bietet. Der P3D bietet es nicht, resp. nur im sehr bescheidenen Ausmass der ESP Engine...

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