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conaly

E3 2019 – Neuer "Microsoft Flight Simulator" 2020

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crashdog
Posted (edited)

Bei dem Werbevideo von Microsoft kommen einige Erinnerungen hoch.

Hier wie Microsoft FSX beworben hatte:

0,1425,sz=1&i=133379,00.jpgDas war eine Ankündigung wie FSX mit DirectX10 aussehen sollte. Monitore sind geduldig.

und hier wie Microsoft Flight angekündigt wurde:

 

 

Hier noch ein paar sehr interessante Worte von PMDG : https://forum.pmdg.com/forum/main-forum/general-discussion-news-and-announcements/14257-12jun19-pmdg-and-the-microsoft-flight-simulator-2020-question?fbclid=IwAR11Mr_u0qt6SIk29E2aH-xd0-Utr-PCSCmr8I1jJBmMmC6L1NikX0Sx8HI

Gruss

 

Gery

Edited by crashdog
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Urs Wildermuth

Sehr gute Antwort von Bob Randazzo.

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Diuhh
vor 9 Stunden schrieb Urs Wildermuth:

Sehr gute Antwort von Bob Randazzo.

 

Keine Spur von Arroganz oder Überheblichkeit - wirklich ein sympatischer Kerl 😂😂😂

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quinto55

Wir Simmer müssen aber zur Einsicht kommen, dass die Flugsimulation an erweiterten Desktop-Settings oder selbst in Homecockpits an technische Grenzen stösst. Auch  in einem professionellen Full-Flightsimulator geht nicht alles....

Was die Grafik-Darstellung betrifft sind wir heute schon im Vergleich zu den FFS im "absoluten Luxus-Segment". Wo gibt es also noch technische Möglichkeiten zur Verbesserung? Simulierte Hydraulik das es sich lohnt Control-Load-Systems zu verwenden? Ist das dann sinnvoll? Ich denke wir sind da irgendwo am Ende der Fahnenstange........

 

Bernhard (LSZH)

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Urs Wildermuth
vor 6 Stunden schrieb Diuhh:
vor 15 Stunden schrieb Urs Wildermuth:

Sehr gute Antwort von Bob Randazzo.

 

Keine Spur von Arroganz oder Überheblichkeit - wirklich ein sympatischer Kerl 😂😂😂

 

Ich kenne und mag Bob. Er traut sich oft auszusprechen wo andere lieber beschönigen und der Kundschaft Kamillentee zur Beruhigung träufeln . Und er hat 100% Recht.  MS hat die Addonleute, die einen großen Teil zur Beliebtheit des FS beigetragen haben seit der Version X wie Dreck behandelt. Und so wie das einzuschätzen ist haben sie auch jetzt kein Interesse an dem Markt sondern am app und game Markt.

 

Das ist auch verständlich.  Ich habe mal gehört dass auch xplane mit seinen Handy App richtig Geld verdienen bei geringerem Aufwand als den Vollversionen. Wieso soll man sich also mit einer sehr schwierigen Szene auseinandersetzen wenn man mit einem geschlossenen xbox game 99% der Probleme eines erweiterbaren Sims ausschalten kann und erst noch mehr Geld verdient. 

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