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Der MSFS, der Neue ( ein Diskussions- und Informations-Thread )


sharkbay

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Ich selbst werde als MS SWFF2 Anwender auf den Thrustmaster TCA Sidestick und TCA Quadrant Airbus Edition wechseln und erst gar nicht an den MS SWFF2 unter dem MSFS herumbasteln.

 

Gregor

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vor 18 Minuten schrieb sharkbay:

Ich selbst werde als MS SWFF2 Anwender auf den Thrustmaster TCA Sidestick und TCA Quadrant Airbus Edition wechseln und erst gar nicht an den MS SWFF2 unter dem MSFS herumbasteln.

 

Gregor

 

Ebenfalls danke für deinen sicherlich gut gemeinten Rat. Wer heute noch das Glück hat, einen MS-Sidewinder-Force-Feedback-2 zu besitzen, hat genau einen Grund, diesen weiterhin benutzen zu wollen: Force-Feedback! Wer eine (bezahlbare) Alternative kennt, möge doch so freundlich sein, uns Unwissende darüber schlau zu machen.

Der von dir empfohlene Sidestick wurde ja speziell auf Airbus hin designed, und wird von daher über keinerlei FF-Features verfügen.

 

Gruß

Manfred

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Du hast ja recht Manfred, der MS SWFF2 ist in der Tat ein aussergewöhnlicher und zeitlos eleganter Joystick, wunderschön vom Design und sehr robust gebaut, darüber hinaus verfügt er auch über eine Feedback Funktionalität. Ich selbst werde mich von ihm auch nicht trennen. Nur wenn man den MS SWFF2 unter dem MSFS nicht zum Laufen bekommt, sollte man sich - so denke ich - um eine Alternative umschauen. Vielleicht löst sich ja dieses Problem mit dem MS SWFF2 mit eines der nächsten MSFS Updates dann von selbst, man wird diesbezüglich sehen.

 

Gregor

Bearbeitet von sharkbay
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vor einer Stunde schrieb sharkbay:

...und erst gar nicht an den MS SWFF2 unter dem MSFS herumbasteln.

 

es reicht einmal die Achsen und Taster manuell im FS festzulegen und zu speichern, nur muss man sich erst mit den ungewöhnlichen FS Menüs vertraut machen.

5f2fe2-1598721007.jpg

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Vielleicht gelingt es ja doch noch, der Screenshot der MS SWFF2 Settings sieht recht vielversprechend aus. Danke für die Infos!

 

Gregor

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Filmreif möchte ich sagen, 20 Minuten Staunen und 20 Minuten die im Nu vergehen, exzellente Kameraführung und ein gelungener Videoschnitt

 


Gregor

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vor 7 Stunden schrieb sharkbay:

Filmreif möchte ich sagen, 20 Minuten Staunen und 20 Minuten die im Nu vergehen, exzellente Kameraführung und ein gelungener Videoschnitt

 


Gregor

Hoi Gregor,

 

ein tolles Video danke...

was mir im Endanflug wieder aufgefallen ist, sind die sehr hohen Bäume und auch die Distanz zum Gleitpfad ist sehr gering...

Grüße

Dieter

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  • 2 Wochen später...

Lukla LIVE! ( jetzt zeitversetzt )

 

Hatte die Ehre heute Nacht ( ~ 02:30 ? ) das Multiplayer Geschehen eine gute Stunde live mitzuverfolgen, eine Freude zu sehen welchen Spass die User damit haben. Langeweile hatte ich zu keiner Sekunde. Und ja, lachen konnte ich auch dabei. Ich bin happy dass es den neuen MSFS gibt, ehrlich, wirklich happy!
 


Gregor

 

here we go ? ...

 

... no social distance, efficiently, minimum space requirements, no controllers with red heads ... , it can go also like this ... ?

 

66e110b5-0dae-4459-9sbkf8.jpeg
 

 

Bearbeitet von sharkbay
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Ich warte noch mit dem Flightsim 2020 Einkauf, zumindest solange bis zum Beispiel Lukla oder andere Plätze annähernd so aus schaun wie dieses angefügte Foto :-) Wird wohl nicht zuviel verlangt sein, immerhin werkelt eine RTX-Grafikkarte bei mir und bei vielen anderen auch...

real-lukla-airportqrj8d.jpg

 

 

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vor einer Stunde schrieb FalconJockey:

Also doch ein Spiel und kein Simulator.

 

Zu hart formuliert: in DCS, wohl ganz klar ein Sim, könnte man solche irren Fly-Ins auch veranstalten. Macht nur (fast) niemand, da die Userbase viel zu ernst(haft). Und ja, in DCS gingen die Flieger kaputt.

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2 hours ago, FalconJockey said:

Also doch ein Spiel und kein Simulator.

Die Übergänge sind fliessend. Ich bin mal in einem Level-D Simulator (FFS) unter der Goldengatebridge durch... ist das jetzt auch nur ein spiel und kein Profisimulator ? Kollisionserkennung gab es übrigens keine in dem Simulator. Hätte auch mitten durch die Brücke sausen können.

Ich denke das Hauptproblem ist das die meisten PC-Piloten gar keine echte Flugerfahrung haben und darum Manöver fliegen welche sie in der Realität nie machen würden. Mein Eindruck ist zumindest das ich die Erinnerungen aus der Realen Fliegerei in den Simulator einbringen kann. D.h. ich erinnere mich bei verschiedenen Manöver wie es sich in echt anfühlte. Das klappt beim neuen sogar etwas besser als beim P3Dv4 mit VR.

 

Gruss

Gery

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Ich denke die Flightsimulator Community braucht ( dringend ) viele Neuzugänge und aus meiner Sicht hat MS / Asobo diesen Spagat souverän gelöst.

 

Spass haben, Freude haben, diese Freude mit anderen zu teilen, was kann es besseres für ein lieb gewonnenes Hobby geben.

 

Wenn ich daran denke, wie verbissen ernsthaft ( ich möchte fast sagen ) der Kampf um einen gut funktionierenden P3D und eines gut funktionierenden FSX über die vielen Jahre war, so erlösend ist es für mich zu sehen, wie spielend einfach es jetzt mit dem neuen MSFS ist endlich schnell ins Fliegen zu kommen und Spass an der Fliegerei zu haben. Es ist jeden zu wünschen im neuen MSFS das zu finden, was er sucht.

 

Wie lautet das Motto eines unserer Hardware Spezialisten in diesem Forum sinngemäss:

 

“Fliegen statt sich zu ärgern“

 

Und das scheint mir jetzt mit dem neuen MSFS möglich zu sein.
 

FSLabs, PMDG und A2A ... werden mit Flugzeugen mit hoher Systemtiefe für den neuen MSFS nicht lange auf sich warten lassen, das kommt dann denjenigen unter uns zu Gute, die sich genau das wünschen in einer Flightsimulator Umgebung, und für alle die sich das nicht wünschen gibt es schon jetzt jede Menge gut gelungener Flugzeug Modelle.

 

Come on, let's fly together  ?

 

Gregor

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vor 7 Stunden schrieb sharkbay:

... no social distance, efficiently, minimum space requirements, no controllers with red heads ... , it can go also like this ... ?

 

Ich verstehe sowieso nicht, wieso Leute diesen Multiplayer-Modus verwenden. Vorallem Streamer - da stehen 12 A320 am Holding-Point und zwischendurch spawnen noch drei weitere irgendwo dazwischen - das tut mir schon beim Zuschauen weh.

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ja, es ist schon ein Problem wo viele Leute aufeinander "sitzen". Bin jetzt seit ca. 2 Wochen wieder mal bei Vatsim (VACC) dabei und das ist schon etwas ganz anderes. VPilot funktionierte bei mir ohne Probleme mit MSFS. Allerdings hatte ich den erst nach dem aktuellen MSFS Patch installiert.
Muss aber auch berichten das ich schon ein ersten CTD mit MSFS hatte. Das sogar beim offline fliegen. Konnte im EventViewer nichts von Absturz sehen. Logfiles gibt es offenbar auch keine im MSFS ?

 

Gruss

Gery

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@Michael Briner
 

Versuche das vielleicht ein wenig gelassener zu sehen. Ich muss mich ja nicht in Multiplayer Sessions einlinken, ich kann das wenn ich möchte. Es gibt unzählig viele Sessions mit unterschiedlichsten fliegerischen Aspekten und Zielen, man kann ja die Anzahl der User in einer Multiplayer Session selbst festlegen. Bereits zu FSX Zeiten gab ich einem Bekannten über viele Monate hinweg via Multiplayer Shared Cockpit Flugunterricht, die Anzahl der Teilnehmer war auf zwei beschränkt. Das war damals schon fantastisch und es war so, als sässe man gemeinsam in ein und dem selben Flugzeug, Flugschüler und Fluglehrer. Sogar die Controls ( ... your controls ... my controls ... ) konnte man mittels Shift-T übergeben. Die COM ging über Skype.

 

Gregor

Bearbeitet von sharkbay
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@sharkbay

 

Ich sehe das schon gelassen Gregor, wie du schreibst kann ich es ja nach Wunsch Ein- und Ausschalten. Aber ich verstehe nicht wieso Streamer auf Youtube im IFR-Bereich den Multiplayer an haben, nervt doch gewaltig!

Bearbeitet von Michael Briner
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Was mich richtig umhaut ist die Fähigkeit der AI. 
Ich war auf "Deutsch" gesagt ein wenig angepisst das mein Heimatplatz "ETMN" nicht dabei ist, da er auf Bing verpixelt ist. 
Also habe ich ein wenig im Internet gelesen und herausgefunden das man, sehr verkürzt gesagt, dem Simulator nur das richtige Ausgangsmaterial liefern muss. 
Ich hätte lieber Google nehmen sollen, das wäre von der Qualität besser gewesen. 
Der Punkt ist aber, das ich kein einziges Gebäude "errichtet" oder platziert habe. Nur Kacheln erstellt und das ganze georeferenziert. 

Das haut mich echt um. Zeitaufwand waren etwa 2 Stunden. Bei X-Plane hat mich das modifizieren des bestehenden Flugplatzes 2 Wochenenden in Atem gehalten.

 

 

Vorher (Dank Navigraph) schon mit Runway, im normalen MSFS ist der Airport nicht vorhanden

3728bb3f86560f8d0e3d65395dbf31c3.JPG

 

Nachher

(leider keine so gute Quelle was den Zoomlevel amgeht)

 

b6afd49cf86c1976adabc97edd5e4c18.JPG

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Ich habe mir jetzt ein paar Dutzend Video’s angeschaut und ich bin schwer beeindruckt von der Landschaftsgestaltung des MSFS2020. Es ist mir schon klar, dass die Video’s zum Teil geschönt sind, aber nichts destotrotz ist die Darstellung phantastisch. MS hat zusammen mit seinen Auftragnehmer die Messlatte für die Konkurrenz sehr hoch gesetzt.

 

Wenn es der Konkurrenz nicht gelingt in nächster Zeit nachzulegen, haben sie das lukrative Weihnachtsgeschäft verloren und möglicherweise auch mehr. Ob ihr Trumpf, das angeblich bessere Flugverhalten, bei der Masse ankommt, ist zweifelhaft. Sie werden sich vermutlich mit der Nische der Hardcore-Simmer begnügen müssen, ob dies reicht um Ueberleben zu können, wird sich weisen. Allerdings wäre ein Wegfall einer ernsthaften Konkurrenz bedauerlich, Wettbewerb ist immer noch ein guter Ansporn zur Produkteverbesserung.

 

Ich hatte mir vorgenommen, erst nach einem halben Jahr nach Erscheinen des MFSF 2020, wenn die ersten Bugs behoben sind, ebenfalls wieder zum Simmer zu werden. Vielleicht werde ich diesem Vorsatz untreu.

 

 

 

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vor 5 Stunden schrieb flieger28:

 

Was mich richtig umhaut ist die Fähigkeit der AI.
 


In der Tat sehr beeindruckend hier im MSFS im speziellen, aber auch im allgemeinen.

 

Ich hab gerade vorhin ein wenig recherchiert / gegoogelt nach AI , ob ich da heutzutage noch ein Informatik Studium beginnen würde, ich weiss nicht, schon sehr herausfordernd, um es milde auszudrücken  ?

 

Eine Meisterleistung von MS / Asobo !

 

Gregor

Bearbeitet von sharkbay
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