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SwissFlightSimMaker

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Hallo zusammen :D

 

 

Ich habe das Problem bei einem Repaint(von mir selbt) bei FSX von der Lama X

das ich an manchen stellen bei der Lama andere Texturen durchsehen kann also schimmert da wo HB-XND steht HB-XTM durch  die Texture ist eigentlich i.o. 

wäre nett wenn jemand der sich damit auskennt bitte Hilft 

 

 

Danke Euer Jacq

Bearbeitet von Air_Zermatt
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Da scheint in irgendeiner genutzten Texturedatei die alte Bezeichnung noch zu existieren.

Mit dem ModelConverterX http://www.scenerydesign.org/modelconverterx/ können die im Modell verwendeten Texturen aufgelistet werden mit "Object Information".

 

Nun müssten diese Texturedateien einzeln untersucht werden.

 

 

 

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