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1 Ergebnis gefunden

  1. #SirKilian+ (RSP)

    Problem mit den kompilieren von Szenerien

    Hallo, ich beschäftige mich seit neuester Zeit mit dem Scenery-designen. Nun das funktioniert auch recht gut, eigentlich gibt es mit SBuilderX keine Probleme, ich kann super Photoszenerien machen. Wenn ich allerdings eine Blendmask/Watermask mache, die .INF umschreibe wie es in den YouTube-Tutorials angeführt wird, und diese dann in den bgl-compiler ziehe, öffnet sich das cmd-Fenster für einen Bruchteil einer Sekunde und verschwindet dann wieder. Wenn ich den Vorgang in Slo-Mo aufnehme und an dem Teil stoppe, steht da, dass es ein Problem mit der Map gibt. Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, ich habe es satt immer nur eckige Photoszenerien zu machen.
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