LX016 Geschrieben 3. Dezember 2025 Geschrieben 3. Dezember 2025 Muss ich erst noch ausgibig testen :-). Aber unter Berücksichtigung von SU4 müsste dies so sein. Wie gesagt, wer interesse hat, bitte melden :). Beste Grüsse, Urs Zitieren
AnkH Geschrieben 9. Dezember 2025 Autor Geschrieben 9. Dezember 2025 Gestern ist übrigens mit SU4 eines der grössten Updates erschienen. Nicht nur der Sim, sondern auch zig Default Flieger sind mit zig Bugfixes versehen worden. https://forums.flightsimulator.com/t/release-notes-microsoft-flight-simulator-2024-sim-update-4-1-6-32-0-available-now/749383 2 Zitieren
sharkbay Geschrieben 9. Dezember 2025 Geschrieben 9. Dezember 2025 (bearbeitet) vor 36 Minuten schrieb AnkH: Gestern ist übrigens mit SU4 eines der grössten Updates erschienen. Nicht nur der Sim, sondern auch zig Default Flieger sind mit zig Bugfixes versehen worden. https://forums.flightsimulator.com/t/release-notes-microsoft-flight-simulator-2024-sim-update-4-1-6-32-0-available-now/749383 Eine sehr erfreuliche Nachricht! Ich hab noch nie ein SUx auf meinem MSFS 2024 installiert, mit SU4 betrete ich quasi Neuland und ich möchte nichts dabei falsch machen. Auf was alles sollte man vor der Installation des SU4 achten !? Vielen Dank im Voraus! Beste Grüsse Gregor Bearbeitet 9. Dezember 2025 von sharkbay Zitieren
AnkH Geschrieben 9. Dezember 2025 Autor Geschrieben 9. Dezember 2025 Hast Du Deinen MSFS2024 denn erst nach SU3 überhaupt installiert? Anyway, musst nichts machen, als einfach den Sim starten. Der Rest läuft automatisch. Minimale Gefahr, dass Einstellungen zurückgesetzt werden, besteht leider immer. 1 Zitieren
sharkbay Geschrieben 9. Dezember 2025 Geschrieben 9. Dezember 2025 vor 8 Minuten schrieb AnkH: Hast Du Deinen MSFS2024 denn erst nach SU3 überhaupt installiert? Ja genau, der MSFS 2024 wurde vor ~ 4 Wochen ( wiederholt samt WIN11 ) neu installiert. Das mit dem Community Verzeichnis bereitet mir etwas Sorgen. Muss ich vor der Installation des SU4 das bestehende Community Verzeichnis umbenennen und gleich danach ein neues Community Verzeichnis erstellen !? [ Genaueres dazu hab ich bei meiner heutigen Recherche nicht gefunden ] !! DANKE !! im Voraus! Gregor Zitieren
AnkH Geschrieben 9. Dezember 2025 Autor Geschrieben 9. Dezember 2025 Nein, sofern Du nicht iwelche fancy Addons installiert hast, kannst Du alles so belassen. Das mit dem Community Ordner ist eine Sicherheitsvariante, habe ich bei den letzten beiden SU nicht mehr gemacht und hatte keine Probleme. 1 Zitieren
conaly Geschrieben 9. Dezember 2025 Geschrieben 9. Dezember 2025 Kann ich bestätigen. Es wird zwar empfohlen, aber bisher beim MSFS2024 nie ein Problem gehabt, so auch beim SU4 nicht. 1 Zitieren
sharkbay Geschrieben 10. Dezember 2025 Geschrieben 10. Dezember 2025 (bearbeitet) Die Installation des SU4 scheint geklappt zu haben. Es wurde dabei automatisch ein Community2024 Verzeichnis angelegt, das Community Verzeichnis hab ich gelöscht, da ich keine Add-Ons installiert habe. Ich denke das ist OK. Nach dem SU4 unternahm ich gleich einen Flug mit einer Diamond DA40 NG von Altiport Courchevel LFLJ nach Genf LSGG. Schlicht und ergreifend genial! I am very happy !! Gregor Bearbeitet 10. Dezember 2025 von sharkbay Zitieren
sharkbay Geschrieben 27. Januar Geschrieben 27. Januar (bearbeitet) . Bearbeitet 28. Januar von sharkbay Zitieren
HB-JAN Geschrieben 19. Februar Geschrieben 19. Februar Am 5.9.2025 um 15:09 schrieb Urs Wildermuth: Grad noch ein paar Fragen vom Anfänger: - Kann man im FS2024 auch "Situationen" Speichern, also sagen wir mit einem Heli irgendwo landen, die Situaiton abspeichern und danach wieder holen? Das ging beim FSX klaglos und soviel ich weis bei Prepare auch. Wäre hilfreich, wenn man nicht auf die Flugplätze in der Datenbank angewiesen ist. Hoi Urs Soeben gesehen und an dich gedacht: rksoftware - Snapflight for Microsoft Flight Simulator | MSFS Ich habe es noch nicht ausprobiert aber es hört sich vielversprechend an. Gruss Jan 1 Zitieren
Urs Wildermuth Geschrieben 20. Februar Geschrieben 20. Februar Am 19.2.2026 um 16:39 schrieb HB-JAN: Hoi Urs Soeben gesehen und an dich gedacht: Danke Dir Jan. Schaue ich mir gern an. Könnte auch waas für den Sim sein, denn der wird ja gegenwärtig auf FS2024 aufgerüstet. LG Urs Zitieren
Alpin-Flier Geschrieben 21. Februar Geschrieben 21. Februar Hoi zäme Da ich selber auch Software von RKSoftware benutze (Kopplung HW-SW), wollte ich es etwas genauer wissen. Es gibt drei SW-Angebote von Roar Kristensen zur Speicherung von Flugsituationen im MSFS24: - Snapflight (wie oben erwähnt) - FStarter24 - Flightsave24 Da mir nicht klar war, welches Addon für was gedacht ist, habe ich mal ChatGPT gefragt. Hier das Resultat: Frage: Was ist der Unterschied zwischen Snapflight, FStarter24 und Flightsave24? ChatGPT: Hier eine verständliche Übersicht der drei Tools Snapflight, FStarter24 und FlightSave24 – alle gehören zur Add-on-Familie für den Microsoft Flight Simulator (MSFS 2020/2024) von RKSoftware, haben aber unterschiedliche Schwerpunkte und Funktionen: Snapflight Fokus: Einfaches Starten von Flügen & Trainingsszenarien im MSFS. Du kannst Flüge sofort von jedem beliebigen Punkt im Simulator starten – z. B. auf einer Startbahn, mitten in der Luft, an einem Approach- oder SID/STAR-Wegpunkt. Besonders geeignet für Training von Anflügen, Landungen oder Verkehrs-Mustern (Airport Traffic Patterns). Bietet die Möglichkeit, sogenannte „Snaps“ zu speichern und später wiederzuverwenden. Laut Community ist Snapflight etwas einfacher und benutzerfreundlicher als FStarter24, aber mit etwas weniger Funktionen insgesamt. Kurz: „Teleport- und Trainings-Tool“ – perfekt für schnelle Flugstarts und Praxisübungen. FStarter24 Fokus: All-in-one-Tool zum Starten und Managen von Flügen im MSFS. Du kannst gleich von der Karte aus Flüge starten, egal ob am Boden oder in der Luft. Unterstützt interaktive Karten mit Airports, Städten, POIs und benutzerdefinierten Punkten, inklusive Wetter- und Start-Einstellungen. Funktionen sind sehr umfangreich: z. B. POIs speichern, Wetter & Zeit setzen, benutzerdefinierte Anflüge erstellen, Verkehrsmuster, u. v. m. Über die Zeit wurde es zu einem mächtigen „Multitool“ für Flug-Setup und Experimente ausgebaut. Kurz: Ein umfangreicheres MSFS-Utility-Tool, das fast alle Flug-Setup-Aufgaben zentralisiert. FlightSave24 Fokus: Speichern & Laden von Flugzuständen (Flights) – praktisch als zusätzliche Speicherlösung. Du kannst bestimmte Flug-Situationen als Marker auf einer Karte speichern, inklusive Zeit und Ort. Gespeicherte Flüge lassen sich jederzeit wieder laden, auch nach längerer Zeit. Bietet automatische Speicher-Optionen und Integration mit Flightplans. Funktioniert gut neben anderen Tools wie FStarter24 oder Snapflight, ist aber kein „Start-Tool“ per se. Kurz: Tool für Flug-Snapshots/-Saves – du kannst Flüge speichern und später punktgenau wieder aufnehmen. Vergleich auf einen Blick Feature Snapflight FStarter24 FlightSave24 Flug sofort starten Karten-Navigation/Start (nur für Ladepunkte) Flug-Training & Traffic Patterns Eigene POIs & Szenarien Flug speichern/laden (teilweise) Fokus Einfach, schnell Umfangreich,vielseitig Speichern/Laden = Unterstützt Aspekte davon, aber nicht im gleichen Umfang wie die anderen. Fazit Snapflight ist ideal, wenn du schnell Flüge starten und bestimmte Trainings-Szenarien üben willst. FStarter24 ist das vielseitigste Tool mit vielen Funktionen rund um Flugstart, Navigation und Szenarien. FlightSave24 ergänzt beide, indem es dir erlaubt, Flüge zu speichern und gezielt wieder aufzunehmen. Im Moment ist mir noch unklar, was ich für meine B737 von PMDG am besten brauchen kann. Wenn jemand von Euch schon Erfahrungen bzw. Empfehlungen hat, bitte ich um entsprechende Infos. Besten Dank. LG Urs Zitieren
sharkbay Geschrieben 22. Februar Geschrieben 22. Februar vor 23 Stunden schrieb Alpin-Flier: FStarter24 Probiere es mit FStarter24 ( scheint mir laut Beschreibung die beste Wahl von den drei Angeboten zu sein ). Gregor Zitieren
AnkH Geschrieben 2. März Autor Geschrieben 2. März Kleines Update von meiner Seite, da ich in den letzten Wochen wieder mal an meinem Sim rumgeschraubt habe mit dem Ziel, so flüssig wie nur iwie möglich simmen zu können. Wenig überraschend ist das Outcome: FPS Limit. Ich habe einen 144Hz Monitor und habe nun die FPS im Sim auf 36 begrenzt mit 2x Frame Generation. Damit und angepassten Settings sowie AutoFPS erreiche ich nun selbst auf grossen Hubs mit AI Traffic und dem IniBuilds A350 fast durchgehend die 36FPS (resp. 72 nach Frame Gen) und der Sim ist wirklich sehr, sehr flüssig. Einzig bei schlechtem Wetter und/oder sehr viel AI Traffic muss AutoFPS gröber eingreifen und mein TLOD bis auf 50 runterdrücken. Was dann leider nicht mehr so gut ausschaut, aber kaum in der Luft, dreht AutoFPS den TLOD wieder auf 200+ hoch und alles ist fein. HIntergrund: der Monitor kann G-Sync (G-Sync compatible) und hat einen VRR Range von 48-144Hz. Mit den 72FPS nach Frame Gen lande ich also gut in der Mitte des VRR und somit werden kleinere FPS Schwankungen glattgebügelt. Grössere FPS Schwankungen werden durch den so gesetzten FPS Limit verhindert. Die 36FPS habe ich einerseits aus dem Umstand, dass mit Frame Gen 72FPS genau die Hälfte der Monitorrefreshrate sind (Monitore mögen gerade Teiler...) und andererseits mit dem Umstand, dass meine Kiste mit angepassten Settings die 36FPS fast konstant halten kann, eruiert (30FPS wäre wohl noch besser, aber dann müsste ich den Monitor auf 120Hz reduzieren, was ich wegen anderen Anwendungen nicht will). Dort, wo die 36FPS nicht gehalten werden können mit den gewählten Settings kommt AutoFPS zum Zug, welches ich ebenfalls auf die 72FPS eingestellt habe und mir TLOD bis auf 50 runter reduziert (von 200), wenn die FPS nicht gehalten werden können. Das reicht in 99% der Fälle aus, um die 72FPS eigentlich immer halten zu können. 3 2 Zitieren
FalconJockey Geschrieben 22. März Geschrieben 22. März Übrigens: Derzeit gibt es den MSFS2024 bei Steam mit 20% bis 25% Rabatt. Noch bis 26. März 2026: https://store.steampowered.com/app/2537590/Microsoft_Flight_Simulator_2024/ Wahrscheinlich wird am 1. April der MSFS2028 angekündigt, der komplett durch AI gecoded wurde und daher das halbe Asobo-Studio gekündigt worden ist Zitieren
conaly Geschrieben 30. April Geschrieben 30. April Das SimUpdate 5 für den MSFS2024 ist soeben erschienen. Sehr langer Changelog: https://www.flightsimulator.com/release-notes-sim-update-5-1-7-27-0-now-available-msfs-2024/ 1 Zitieren
conaly Geschrieben vor 13 Stunden Geschrieben vor 13 Stunden Ist das der DLSS-Game-Changer, auf den vor allem Airliner-Simmer warten? https://www.reddit.com/r/flightsim/comments/1x3mvxv/i_made_a_free_fix_for_dlss_ghosting_on_glass/ Da hat jemand was geschafft einen Fix für das DLSS-Ghosting von Bildschirmen im Cockpit zu fixen indem diese aus dem Upscale rausgenommen werden. Hab's selbst noch nicht ausprobiert, aber das könnte endlich der Durchbruch für DLSS im Sim für mich sein. Das war das einzige, was mich von DLSS abhielt, das ich fast nur Airliner fliege, aber das Ghosting der Bildschirme es für mich komplett unbrauchbar gemacht hat. Zitieren
AnkH Geschrieben vor 11 Stunden Autor Geschrieben vor 11 Stunden Mich stört das Ghosting der Speedtapes eigentlich tatsächlich nicht. So ein kleines Detail, ob die jetzt beim Beschleunigen etwas verwischen, ist kein Gamechanger für mich. Aber ja, andere Dinge stören mich wiederum, wo Andere darüber hinwegsehen können. Gut gibts da einen «Fix» jetzt Zitieren
FalconJockey Geschrieben vor 1 Stunde Geschrieben vor 1 Stunde Das Ghosting stört mich vorallem, wenn ich im Cockpit eine neue Frequenz eindrehen muss, aber nicht zu weit hineinzoomen will. Durch das Verwischen brauche ich dann länger, um die korrekte Frequenz zu treffen. Die Speedtapes ohne Verwischen wären auch schön, darum teste ich das mal. Zitieren
FalconJockey Geschrieben vor 1 Stunde Geschrieben vor 1 Stunde Auf zwei nette Freeware Addons möchte ich hinweisen, die echt gut sind und die ich daher nutze. Auf die Leistung hat es bei mir nicht geschlagen und für meine Flüge bei VATSIM finde ich es nett, dass die Flugzeuge der anderen Piloten um mich herum auch Fahrzeuge und bewegliche Jetways haben, das erhöht die Immersion. tebs Traffic Audio (Flightsim.to) New MSFS2024 Traffic Sound Engine This add-on replaces default Microsoft Flight Simulator traffic sounds by silencing the built-in AI engine audio and playing real exterior aircraft sound recordings. It provides directional audio based on aircraft orientation, with sound propagation modeled for distance and environmental effects. Compatible with MSFS 2020 and 2024, as well as VATSIM, and IVAO traffic. Cockpit sound experience is separated from external traffic noise, ensuring realistic sound immersion Apron Life (Flightsim.to) Ground Service for AI Traffic ApronLife is a free desktop tool for MSFS 2024 and MSFS 2020 that brings airports to life: parked AI aircraft get full animated turnarounds with service vehicles, jet bridges, ground crew, cabin crew and passengers. Freighters get cargo turnarounds, widebodies get container loaders, and everything starts automatically at the airport you are at. Built for performance, with Bubble mode, lightweight jet bridges and settings for every PC. Works with Beyond ATC, SayIntentions, VATSIM and other traffic, using FSLTL or AIG aircraft models. Zitieren
conaly Geschrieben vor 53 Minuten Geschrieben vor 53 Minuten Da schließ ich mich doch glatt an mit dem Gate Static Injector für VATSIM (und inzwischen wohl auch IVAO): https://flightsim.to/addon/108678/gatestaticinjector-for-vatsim A full VATSIM flight, a busy frequency, a solid arrival and then the airport appears almost deserted. Empty gates, empty ramps, empty stands. The flight felt alive. The ground does not. GateStaticInjector fixes that. GSI fills unused stands with believable cold-and-dark static aircraft, giving airports the ambient density you would expect from a real-world hub. No moving traffic, no AI departures, no pushbacks and no taxiing aircraft, just parked airliners where they belong. When your aircraft or external traffic needs a stand, live traffic always comes first. GSI manages only the aircraft it created itself and clears its own statics when a conflict is detected. Nutze das Tool seit einigen Monaten und ich finds großartig, nie wieder leere Flughäfen, aber auch kaum Konflikte mit realen VATSIM-Traffic (despawnen sollte jemand das Gate besetzen) und auch nicht mit dem eigenen Gate, sollte das Gate vorher über GSX gewählt worden sein. Alternativ kann jede Position über das Tool selbst gecleared werden. --------------------------------- Ebenso erwähnenswert ist die Physics Camera: https://flightsim.to/addon/114953/msfs-physics-camera A standalone application for Microsoft Flight Simulator 2020/2024 that adds realistic, physics-based head movements (head shake, G-force effects) to the virtual cockpit. It reads aircraft telemetry via SimConnect and injects camera movements using the FreeTrack protocol. Falls man keinen Headtracker verwendet (mein TrackIR funzt leider nicht mehr sauber, einen Kamera-Tracker hab ich noch nicht ausprobiert) und man nicht unglaublich viel Geld für ChasePlane und FSRealistic+ ausgeben möchte, so ist das eine gute und kostenlose Alternative. Zitieren
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