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Mad Dog 2006 Gedownloadete Texturen nicht verfügbar


Steffen D

Empfohlene Beiträge

Hallo,

 

ich habe auf der flythemaddog homepage das texturpacket runtergeladen und ich kann es auch im FS9 Folder unter aircrafts -> MadDog -> texturen finden aber wenn ich im FS9 einen Flug erstellen möchte habe ich nur die Hausbemalung zur Verfügung.

 

Wo liegt das problem oder was könnte ich falsch gemacht haben?

 

Vielen Dank für infos!

Liebe grüße Steffen

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Hast du in der aircraft.cfg den [fltsim.XX] Eintrag mit der Referenz zu den texture gemacht?

 

Müsste etwa so aussehen:

 

[fltsim.0]
title=McDonnell Douglas MD-87 SAS
sim=SGA MD_87
model=
panel=
sound=
texture=COPENHAGEN 96
checklists=
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD87
ui_variation=SE-DIP COPENHAGEN 96
description=McDonnell Douglas MD-87 featuring  SAS textures by Claus Vendelboe Holmberg. Brand new model from SGA. Model/Texturing by Erick Cantu and FDE/XML by Fraser Turner. Thank you for supporting SGA!
atc_airline=Scandinavian
atc_id=SE-DIP

[fltsim.1]
title=McDonnell Douglas MD-87 Lage Viking 
sim=SGA MD_87
model=
panel=
sound=
texture=SE-DMA
checklists=
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD87 
ui_variation=SE-DMA Lage Viking
description=McDonnell Douglas MD-87 featuring SAS textures by Claus Vendelboe Holmberg. In memory crash at takeoff from Milan-Linate on October 8 2001. of the Brand new model from SGA. Model/Texturing by Erick Cantu and FDE/XML by Fraser Turner. Thank you for supporting SGA!
atc_airline=Scandinavian
atc_id=SE-DMA

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t'schuldigung aber wie genau müsste ich das machen? Was müsste ich wohin kopieren?

 

Ich habe bis jetzt nur die Texturen runtergeladen und mit dem Textur installer installiert. Als ich gesehen habe das sie dadurch im Aircraft Folder bei Der MD2006 auftauchen dachte ich das wäre es ?!?!

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Ach so, wenn's ein Installer war, sollte der Eintrag schon gemacht worden sein. Kannst du mal die aircraft.cfg auftun und hier den Inhalt anzeigen.. So die ersten 40 Zeilen.

cfg mit Editor öffnen.

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Bekomme gleich die Kriese. PC kann keine cfg öffnen. Ihm fehlt wohl das programm dazu. Weisst du wo ich online eines herbekomme. Suche eben vergebens :(

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Hallo florens

 

[fltsim.0]

title=LSH MD-82 McDonnell Douglas

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=MDG

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=MADDOG

atc_airline=McDonnell Douglas

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=MDG

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 McDonnell Douglas

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

[GENERAL]

atc_type =MCDONNELDOUGLAS

atc_model =MD80

Editable = 0

performance =Cruise Speed:\t 0.76 Mach\nMaximum Range:\t 2,360 miles\nService Ceiling:\t 37,000 ft\nMax Takeoff Weight: 149,500 lb\nSeating:\t\t 142 (14F 128Y)\nCargo Capacity:\t 1,013 CU ft

Category=airplane

 

[VIEWS]

eyepoint = 64.000,0,5.135

 

[FORCEFEEDBACK]

stick_shaker_magnitude = 0

stick_shaker_direction = 0

stick_shaker_period = 0

gear_bump_nose_magnitude = 3000

gear_bump_nose_direction = 18000

gear_bump_nose_duration = 250000

gear_bump_left_magnitude = 2700

gear_bump_left_direction = 35500

gear_bump_left_duration = 250000

gear_bump_right_magnitude = 2700

gear_bump_right_direction = 500

gear_bump_right_duration = 250000

ground_bumps_magnitude1 = 1300

ground_bumps_angle1 = 8900

ground_bumps_intercept1 = 3.0

ground_bumps_slope1 = 0.2

ground_bumps_magnitude2 = 200

ground_bumps_angle2 = 9100

ground_bumps_intercept2 = 1.075

ground_bumps_slope2 = 0.035

crash_magnitude1 = 10000

crash_direction1 = 1000

crash_magnitude2 = 10000

crash_direction2 = 9000

crash_period2 = 75000

crash_duration2 = 2500000

 

 

Beste grüße

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[fltsim.0]

title=LSH MD-82 McDonnell Douglas

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=MDG

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=MADDOG

atc_airline=McDonnell Douglas

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=MDG

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 McDonnell Douglas

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

Siehst du, der Eintrag weist nur auf 1 Textur hin!

Du musst also den Eintrag kopieren, dann [fltsim.0] mit [fltsim.1] ersetzen und bei Texture=MDG mit texture=xx ersetzen (Texturenname deiner Texturen

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Hallo,

 

alles klappt, aber sobald ich aircraft.cfg schließen möchte werde ich gefragt ob die Änderung in aircraft.cfg gespeichert werden soll. Ich klicke auf Ja und dann kommt jedes mal ein fenster was sagt die datei nicht erstellt werden kann, ich soll sicher gehen ob der angegebene Pfad und Dateiname richtig sind.

 

Bin ein bisschen am verzweifeln :eek:

 

Grüßle

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Hmm, kopiere mal die cfg aufs Desktop (als Sicherung) und dann erstelle eine neue mit dem neuen Inhalt!

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Hi,

 

Mir fällt gerade auf, dass die texturen schon drinnen waren, sie waren nur ganz unten. Also müsste es doch gehen ohne das ich selber an der datei was an der aircraft.cfg ändere ?!?!

 

 

[deice_system]

structural_deice_type=1

[fltsim.1]

title=LSH MD-82 Alitalia

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=AZA

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=I-DACN

atc_airline=Alitalia

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=AZA

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 Alitalia

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

[fltsim.2]

title=LSH MD-82 Alitalia (old)

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=AZ2

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=I-DATL

atc_airline=Alitalia

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=AZ2

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 Alitalia (old)

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

 

Beste grüße

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Eigentlich schon, naja, kopiere mal den ganzen Inhalt der texturen nach oben, unmittelbar unter [fltsim.0]

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Hallo florens

 

Geht klar, also, ich müsste jetzt erstmal zu Tisch und danach probiere ich es aus und melde mich ob es geklappt hat. Bis dahin erstman vielen Dank für Deine Hilfe!

 

Beste grüße an Dich!

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Hallo,

 

also nachdem ich jetzt den Flusi neu installiert habe (wegen probleme siehe link) und die MadDog nochmal installiert habe, hab ich das selbe Problem. Die Aircraft.cfg konnte ich jetzt endlich gespeichert ändern siehe:

 

[fltsim.0]

title=LSH MD-82 McDonnell Douglas

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=MDG

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=MADDOG

atc_airline=McDonnell Douglas

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=MDG

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 McDonnell Douglas

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

[fltsim.1]

title=LSH MD-82 McDonnell Douglas

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=AZA

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=MADDOG

atc_airline=McDonnell Douglas

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=MDG

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 McDonnell Douglas

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

Nur leider immer noch kein Resultat im FS9 Menue ?! :confused:

 

Beste Grüße

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ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 McDonnell Douglas

 

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 McDonnell Douglas

 

Also, wie du siehst heisst es oben einmal

texture=MDG

und

texture=AZA

 

Deine ui_variation Einträge unterscheiden sich aber nicht.

 

Ersetze mal die Einträge durch dies:

 

[fltsim.0]
title=LSH MD-82 McDonnell Douglas
sim=md-82
model=
panel=
sound= 
texture=MDG
kb_checklists=md-82_check
kb_reference=md-82_ref
atc_id=MADDOG
atc_airline=McDonnell Douglas
atc_flight_number=
atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP
atc_parking_codes=MDG
ui_manufacturer=Leonardo SH
ui_type=md-82
ui_variation=Default
description=Fly the Maddog 2006 edition
visual_damage=0
atc_heavy=0

[fltsim.1]
title=LSH MD-82 McDonnell Douglas
sim=md-82
model=
panel=
sound= 
texture=AZA
kb_checklists=md-82_check
kb_reference=md-82_ref
atc_id=MADDOG
atc_airline=McDonnell Douglas
atc_flight_number=
atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP
atc_parking_codes=MDG
ui_manufacturer=Leonardo SH
ui_type=md-82
ui_variation=Alitalia
description=Fly the Maddog 2006 edition
visual_damage=0
atc_heavy=0 

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Hallo florens,

 

mein aircraft.cfg ordner habe ich jetzt mal so wie du es sagst geändert: Siehe

 

[fltsim.0]

title=LSH MD-82 McDonnell Douglas

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=MDG

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=MADDOG

atc_airline=McDonnell Douglas

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=MDG

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=Default

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

[fltsim.1]

title=LSH MD-82 McDonnell Douglas

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=AZA

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=MADDOG

atc_airline=McDonnell Douglas

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=MDG

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=Alitalia

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

 

Dennoch tut sich nichts :002::002::002:

 

Beste Grüße

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Dann weiss ich nicht, woran es liegt. Hat es denn im Ordner deiner Maddog auch ein Ordner namens

 

texture.AZA

 

und

 

texture.MDG

 

?

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Hi,

 

ja hat es. Na gut dann wende ich mich mal an MadDog selber, die haben ja ein support forum. Auf jedenfall vielen Dank für Deine Hilfe! :)

 

Beste Grüße

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Hi !

 

Probier mal folgendes:

 

[fltsim.1]

title=LSH MD-82 McDonnell Douglas 1

 

Du mußt unter "title" die Maschinen durchnummerieren,da darf die Zeile LSH MD-82 McDonnell Douglas NICHT 2 mal vorkommen ! ansonsten wird das Flugzeug im Auswahl fenster nicht angezeigt !

 

Also, nach ... McDonnell Douglas einfach eine 1 dranhängen,fürs nächste Repaint dann eine 2 usw.

Du kannst auch einen Namen verwenden,was du eingibst ist völlig egal,nur darf dieser niemals 2mal vorkommen.

 

 

Gruß,Tom:)

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Hallo,

 

also, die aircraft.cfg schaut jetzt so aus:

 

[fltsim.0]

title=LSH MD-82 McDonnell Douglas

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=MDG

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=MADDOG

atc_airline=McDonnell Douglas

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=MDG

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 McDonnell Douglas

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

[fltsim.1]

title=LSH MD-82 Alitalia

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=AZA

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=I-DACN

atc_airline=Alitalia

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=AZA

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 Alitalia

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

[fltsim.2]

title=LSH MD-82 Alitalia (old)

sim=md-82

model=

panel=

sound=

texture=AZ2

kb_checklists=md-82_check

kb_reference=md-82_ref

atc_id=I-DATL

atc_airline=Alitalia

atc_flight_number=

atc_parking_types=GATE,CARGO,RAMP

atc_parking_codes=AZ2

ui_manufacturer=Leonardo SH

ui_type=md-82

ui_variation=LSH MD-82 Alitalia (old)

description=Fly the Maddog 2006 edition

visual_damage=0

atc_heavy=0

 

 

 

Aber es tut sich ren garnichts. :003:

 

Grüße

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